小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到 huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容……能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到 huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容……能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

tanxinlv@hypergryph.com,记得在邮件标题里写上indienova哦~技术策划岗位职责……:1.编写工具扩展,设计和优化游戏开发工作流程;2.运用Unity引擎以及合适的辅助工具,编写一的脚本……————————————————————————————————3D动画师(Blender)岗位职责

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

鬼王~Oni

indienova.com/steam/game/1447870

本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

我们需要像你一样优秀的视觉设计师,要求如下:岗位职责:1、负责影游类游戏的关卡设计和制作跟进2、负责影游类游戏内的……进行关卡设计和基本交互设计4、热爱游戏和影视,热于接受新鲜事物5、具有责任心,对待工作认真负责6、具有一的抗压能力和学习能力……沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中課程>……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

小组帖子:这么久我才回瑞典小哥,被自己蠢哭了,顺便帮小哥问问有没有了解中国教育游戏现状的人

indienova.com/groups/post/32804

我有点好奇 dancingjuste: @HcAndersen#3 大概是像那个电力游戏一样的东西吧……你去看那些老师做的“教育游戏”,,那就是交互式课件(尴尬);腾讯也引进了几款功能游戏,比如全段时间比较火的“积历险记

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么呢果然正好……博:六翼大叔

会员:全酒种制霸

indienova.com/u/wb-6178903203

博的内容大部分都是转发抽奖。 博:全酒种

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